Kerr y Finch piden a NBA modificar aplicació de técnicas por simulación

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Steve Kerr y Chris Finch entrenadores de Warriors y Wolves expresaron su deseo de que la liga modifique la forma en que aplican las faltas técnicas por simulación.


MINNEAPOLIS -- Un día después de que se señalaran tres faltas técnicas consecutivas por simulación (flopping) en el partido entre Los Angeles Lakers y los Portland Trail Blazers, dos entrenadores de la NBA expresaron su deseo de que la liga modifique la forma en que aplica esta nueva norma, que ha sido objeto de especial atención esta temporada.

"El error radica en que todas estas simulaciones que están sancionando ocurren en el lado defensivo", señaló Chris Finch, entrenador de los Minnesota Timberwolves. "Eso no es lo que el público quiere ver en el juego. Lo que la gente quiere es que desaparezcan las simulaciones por parte de los jugadores ofensivos".

Durante los últimos seis minutos del encuentro —que terminó con victoria de los Portland Trail Blazers por 136-129—, se sancionaron faltas técnicas por simulación a Toumani Camara (Portland Trail Blazers) y a Ziaire Williams (Los Angeles Lakers).

En los tres casos, los jugadores fueron penalizados mientras defendían: exageraron el contacto al intentar mantenerse frente al portador del balón o al tratar de obstaculizar el avance de un jugador que realizaba un corte hacia la canasta.

"A los aficionados no les importa si un defensor se desploma y grita", comentó Finch. "Lo que les molesta es que un jugador ofensivo intente engañar a los árbitros, se deje caer y consiga tiros libres innecesarios. Eso es lo que realmente les importa, porque nadie quiere ver un partido así".

Finch ha sido un crítico abierto de las simulaciones desde hace tiempo; anteriormente, ya había expresado sus quejas sobre los tiros libres concedidos a la estrella de los Oklahoma City Thunder, Shai Gilgeous-Alexander, así como sobre el criterio arbitral aplicado al base de los Denver Nuggets, Jamal Murray, durante la serie de primera ronda de los playoffs el pasado mes de abril.

Steve Kerr, entrenador de los Golden State Warriors, también ha criticado en repetidas ocasiones los "trucos" que, a su juicio, utilizan los anotadores estrella para acumular intentos de tiro libre. Antes del partido del miércoles contra los Timberwolves de Finch, Kerr reiteró su postura.

"Ya conocen mi opinión sobre la NBA", dijo Kerr. "Deberíamos ser la 'Asociación sin tonterías'. Esa es otra forma de decirlo. Ante cualquier intento de engaño o artimaña por parte de un jugador, deberíamos decir: 'No, no, eso aquí no'". "El juego es mejor cuando los jugadores no fingen faltas, no se agarran ni se enganchan entre sí, ni chocan contra los bloqueos actuando como si los hubiera atropellado un coche".

A los Warriors les pitaron seis bloqueos ilegales en la derrota del pasado viernes por la noche contra los Memphis Grizzlies; una de esas decisiones, señalada a Draymond Green, resultó crucial en la posesión decisiva. Tras el encuentro, un molesto Kerr afirmó que los jugadores de los Grizzlies habían fingido faltas en «cada una» de esas acciones.

El miércoles, Kerr comentó que los Warriors habían enviado vídeos a la liga solicitando una aclaración sobre qué constituye exactamente un bloqueo ilegal y qué se considerará una simulación.

"Todo el mundo intenta entender qué es una simulación y qué no", señaló Kerr. "La liga ha decidido poner especial énfasis en este asunto, pero parece que solo se aplica a determinadas acciones".

La temporada pasada, solo se sancionaron 27 faltas técnicas por simulación.

"El juego mejora cuando los árbitros tienen la capacidad de decir: "No, no nos vamos a tragar eso"", añadió Kerr. "Siento que, como liga, siempre vamos por detrás de los jugadores. Ellos intentan engañar al árbitro, nosotros vamos a remolque y nunca logramos anticiparnos a la situación. Ese es mi principal problema".