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Nuestra ofensiva favorece distribuir el balón a un cuerpo de receptores con alto nivel de La Fuerza. Fuerte y constante, nuestra defensa es, y está construida alrededor de clones. El equipo está hecho de rebeldes, caza-recompensas, algunos Sith y para agregarle un poco de ventaja, un desaliñado pasador.
REPORTE DEL SCOUT
Emperador Palpatine: Entrenador
Planeta: Naboo
Un entrenador en jefe debe ser un empresario, político, excelente motivador y, cuando sea necesario, debe estar dispuesto a provocar a sus jugadores usando unos rayos del Lado Oscuro contra ellos.
Obi-Wan Kenobi: Coordinador Ofensivo
Planeta: Stewjon
“Ese brujo es solo un viejo loco”, dijo alguna vez Owen Lars, el tío de Luke Skywalker, pero la capacidad de decidir jugadas del Maestro Jedi no debe ser cuestionada. Con su permanente estado zen al estilo de Phil Jackson y la efectividad de Bill Belichick, Obi-Wan aprovecha sus pretemporadas descifrando imágenes en hologramas y dibujando esquemas. Implementa una meticulosa copia de sus estrategias creadas durante la Guerra de los Clones y define a su ofensiva como una “elegante máquina para una época más civilizada”.
Yoda: Coordinador Defensivo
Planetas: Coruscant Y Dagobah
“Un Jedi usa la Fuerza para conocimiento y defensa”, es algo que le encanta decir al maestro. Sus jugadores no tienen escrúpulos y sus rutinas en pantanos y cuevas son legendarias.
Han Solo: Quarterback
Planeta: Corellia
Habilidad: Escapar
Nuestra ofensiva abierta requiere un quarterback con mentalidad reaccionaria y Solo sabe cómo brindarlo a la posición. Superó preocupaciones iniciales sobre su actitud al convertirse en un verdadero líder y después de perderse una temporada mientras estaba congelado en carbonita, pero está listo. El tiempo que dedicó corriendo con stormtroopers ha mejorado su movilidad y pese a dudas sobre su eficacia, puede ser confiado para ‘disparar’ y darle a la marca. Cuando debe enfrentarse a un equipo marcado como favorito, Solo responde “nunca me digas las tendencias”.
Princesa Leia Organa: Corredor
Planeta: Alderaan
Habilidad: Dureza
Nuestra ofensiva requiere de jugadores arduos e inteligentes. Como miembro del Senado Imperial, la princesa ha aceptado su rol como líder dentro y fuera de la cancha. Ella rechazó a Solo como quarterback temprano en su carrera, pero tras una derrota en Hoth, el dúo se unió para convertirse en el alma y corazón del equipo.
Darth Vader: Ala cerrada
Planeta: Tatooine
Mejor Habilidad: Poder sobre el Lado Oscuro
Las alas cerradas deben convertirse en la pesadilla de las defensas, imponiendo tamaño y velocidad difíciles de igualar. Darth Vader es el líder de recepciones del equipo y el más intimidante. Es el primero que se baja del camión después de que alguien derrita o explote la puerta para que pueda pasar. El veterano ha desarrollado una relación casi de padre e hijo con Luke Skywalker entre el cuerpo de receptores.
Darth Mutilar: Receptor abierto
Planeta: Dathomir
Mejor Habilidad: Fuerza en poco tamaño
Es otro miembro del “Factor de la Fuerza” en el cuerpo de receptores y no desperdicia tiempo con habladurías, aunque sí le pone un poco de Lado Oscuro al grupo. Su velocidad y capacidad atlética pueden ser un sable de doble filo para las defensas rivales.
Boba Fett: Receptor abierto
Planeta: Kamino
Habilidad: Velocidad en el arranque
Boba Fett estuvo rodeado de seres con malos antecedentes y su pasado como caza-recompensas trajo sospechas de la NCAA, sin embargo sin ser Jedi o Sith cuenta con una mochila de propulsión. Los entrenadores no pueden enseñarte de velocidad, ni mucho menos velocidad a propulsión.
Luke Skywalker: Receptor abierto
Planeta: Tatooine
Mejor Habilidad: Atrapadas a una mano
La habilidad como receptor es fundamental para un equipo, sobre todo cuando dicha habilidad es, citando a Obi-Wan, “un campo de energía creado para todos los seres vivos” que “une a toda la galaxia”. Esta es razón suficiente para arriesgar alinear tanto a Jedi como Sith como receptores. Skywalker, que creció en una granja, provee una fuerte ética de trabajo. Su habilidad para usar la Fuerza es mejor que cualquier par de guantes que los receptores rivales puedan suar. Aunque no ha dominado la posición todavía, su mayor fortaleza es la capacidad de convertirse en héroe cuando el equipo más lo necesita.
Chewbacca: Tackle izquierdo
Home Planet: Kashyyyk
Mejor Habilidad: Arrancar brazos
Un quarterback requiere jugadores de confianza de los que pueda depender ciegamente. Chewbacca es una bestia, literalmente. Con más de siete pies de alto, largos brazos y una mentalidad feroz, es el prototipo de protector.
Jabba El Hutt: Guardia izquierdo
Planeta: Tatooine
Habilidad: Ocupar espacio
Jabba ofrece verdadera masa corporal y tamaño a la línea ofensiva. Aunque no es ágil, su rudeza mental y habilidad para despachar a cualquiera que se interponga en su camino es una parte importante para la filosofía de la ofensiva.
R2-D2: Centro
Planeta: Naboo
Mejor habilidad: Comunicaciones
Este verdadero innovador es el ancla de la línea ofensiva. Para superar sus obvias limitaciones físicas, ha desarrollado su propio bloqueo con choques eléctricos para neutralizar a los oponentes.
Qui-Gon Jinn: Guardia derecho
Planeta: Coruscant
Mejor Habilidad: Liderazgo
Un sabio veterano que es líder y que puede otorgar calma a la línea ofensiva. Su disposición para sacrificar su cuerpo por el bien del equipo le ha otorgado confianza del resto del equipo.
General Grievous: Tackle derecho
Planeta: Kalee
Mejor Habilidad: Entrenamiento Jedi sin Obsesiones Mentales
El General Grievous mide más de siete pies de alto y tiene cuatro brazos, un desagradable tacle para cualquiera.
Tropa de Clones: Defensa
Planeta: Kamino
Mejor Habilidad: Trabajo en equipo
El equipo se jacta de tener una mentalidad de cero-figuras y solo cumplir con su trabajo con 11 compañeros unidos por una misma meta. De esta forma, incluir a 11 muchachos que literalmente poseen el mismo código genético tiene sentido. Además, a muchos equipos les gusta usar uniformes blancos. Nosotros inventamos eso.
