Grand Theft Auto V atravesó tres generaciones de consolas y una industria que cambió por completo antes de preparar el relevo hacia GTA VI
El 17 de septiembre de 2013, Grand Theft Auto V abrió las puertas de Los Santos con Michael, Franklin y Trevor como protagonistas. Trece años después, la ciudad se mantiene como rostro principal de la franquicia, pero este aniversario tiene sabor a relevo, pues Lucia y Jason están listos para saltar a escena el 19 de noviembre y trasladar la acción hacia Vice City con Grand Theft Auto VI.
Entre San Andreas y Leonida han quedado tres generaciones de consolas y una industria que cambió por completo. Surgieron nuevas formas de jugar, consumir contenido y relacionarse con los videojuegos, mientras que Grand Theft Auto Online extendió la vida de Los Santos mucho más allá de lo que incluso Rockstar Games imaginó en 2013.
🌆 Los Santos tomó el control en 2013
Grand Theft Auto V llegó originalmente a PlayStation 3 y Xbox 360 como una apuesta que ampliaba cada frente de la franquicia. Rockstar regresó a Los Santos, ciudad que formó parte de Grand Theft Auto: San Andreas, y la reconstruyó junto con Blaine County para plasmar una versión contemporánea del sur de California. El estudio la describió entonces como su experiencia de mundo abierto más grande, profunda y diversa hasta ese momento.
Los protagonistas Michael, Franklin y Trevor también cambiaron la forma de contar una historia dentro de Grand Theft Auto. Los tres personajes tenían vidas, entornos y motivaciones distintas, en las que el jugador podía saltar entre ellos dentro y fuera de las misiones. Sus caminos convergían especialmente en los grandes golpes, uno de los elementos que definieron la campaña y dieron al juego una identidad propia frente a las entregas anteriores.
La respuesta del público dejó en claro la dimensión del lanzamiento. GTA V generó más de 800 millones de dólares durante sus primeras 24 horas y superó los mil millones en apenas tres días. En menos de seis semanas distribuyó cerca de 29 millones de copias, una cifra superior a las ventas acumuladas de GTA IV en consolas hasta ese momento. Los Santos pasó de ser el escenario del nuevo Grand Theft Auto a convertirse en uno de los mundos más importantes en aquella generación de consolas.
🎮 Tres generaciones con Los Santos en el mapa
La primera 'vida' de Grand Theft Auto V en PlayStation 3 y Xbox 360 duró poco más de un año antes de dar el salto a PlayStation 4 y Xbox One el 18 de noviembre de 2014. Rockstar aprovechó el nuevo hardware para aumentar la resolución, las distancias de dibujado, la densidad del tráfico y el nivel de detalle, además de incorporar una vista en primera persona que permitió recorrer Los Santos desde una perspectiva inédita para la franquicia.
PC recibió su versión el 14 de abril de 2015 con soporte para resolución 4K, hasta 60 cuadros por segundo y el Rockstar Editor. Para entonces, Grand Theft Auto V había dejado atrás las limitaciones técnicas de las consolas en las que nació y encontraba otra comunidad capaz de extender su presencia mediante mods, creación de contenido y Grand Theft Auto Online.
El siguiente salto llegó el 15 de marzo de 2022 con PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Resolución de hasta 4K, opciones de hasta 60 cuadros por segundo, HDR, trazado de rayos y menores tiempos de carga llevaron el mismo Los Santos a una tercera generación de consolas. Pocos videojuegos pueden presumir un recorrido semejante: Grand Theft Auto V pasó de compartir estantes con The Last of Us y BioShock Infinite en 2013 a estrenar versión para nuevas consolas en el mismo año que Elden Ring, God of War Ragnarök y Horizon Forbidden West.
🌎 El mundo cambió alrededor de Los Santos
Trece años también representan una eternidad para una industria como la de los videojuegos. Cuando Grand Theft Auto V apareció en septiembre de 2013, TikTok todavía no existía, Fortnite tardó casi cuatro años en llegar y Xbox Game Pass ni siquiera había sido anunciado. Estas tres plataformas modificaron, desde distintos frentes, la forma de descubrir, consumir y jugar videojuegos durante la siguiente década.
También evolucionó la manera en la que un videojuego podía mantener su vigencia. Las actualizaciones constantes, temporadas, eventos, colaboraciones y modelos de servicio ganaron terreno, mientras los creadores de contenido y las transmisiones en vivo adquirieron una presencia mucho mayor dentro de la conversación alrededor de los lanzamientos.
Grand Theft Auto V nació antes de buena parte de esa transformación y se adaptó a ella. GTA Online debutó apenas dos semanas después del juego principal, el 1 de octubre de 2013, como un mundo persistente para hasta 16 jugadores. Aquella extensión creció exponencialmente durante más de una década hasta convertirse en una de las principales razones por las que Los Santos permaneció activo mientras el resto de la industria cambiaba a su alrededor.
🌐 GTA Online convirtió Los Santos en un mundo permanente
Grand Theft Auto Online encontró pronto una identidad propia, lejos del juego base. Los Golpes, incorporados en marzo de 2015, llevaron al multijugador hacia algunos de los momentos más reconocibles de la campaña mediante operaciones cooperativas con distintas fases y roles. Después llegaron negocios, organizaciones, clubes nocturnos, casinos, nuevas propiedades, vehículos y misiones que transformaron Los Santos en un espacio capaz de renovarse infinitamente durante años.
Esta evolución también cambió la relación de la comunidad con Grand Theft Auto. Los jugadores dejaron de entrar únicamente para competir o completar actividades para utilizar la ciudad como un espacio social. El roleplay llevó esa idea todavía más lejos en PC, con servidores dedicados en los que cada participante podía interpretar policías, criminales, médicos, empresarios o prácticamente cualquier papel dentro de Los Santos. Rockstar reconoció formalmente este fenómeno en 2023 con la incorporación de Cfx.re, el equipo detrás de FiveM y RedM, plataformas de modificación multijugador para crear servidores personalizados de GTA V y Red Dead Redemption 2.
Más de una década después de su estreno, Grand Theft Auto Online continúa como una pieza relevante para Take-Two. En su tercer trimestre fiscal de 2026, la compañía todavía colocó a GTA Online y GTA V entre los principales contribuidores a sus reservas netas. Lo que comenzó como un componente multijugador se convirtió en uno de los pilares que permitieron a Los Santos permanecer activo durante toda la espera por GTA VI.
👥 Una generación creció con un solo GTA
Trece años también pueden medirse en la vida de quienes jugaron Grand Theft Auto V desde su estreno. Alguien que tenía 10 años en septiembre de 2013 tiene alrededor de 23 en 2026; quien comenzó a recorrer Los Santos durante la preparatoria pudo terminar una carrera universitaria, iniciar su vida laboral y encontrar a Grand Theft Auto V como la entrega más reciente de la saga.
Esta distancia resulta todavía más evidente al mirar la historia de la franquicia. Entre Grand Theft Auto III y Vice City pasó apenas un año; San Andreas llegó dos años después y GTA IV apareció cuatro años más tarde. La espera entre GTA IV y GTA V fue de cinco años. El salto entre GTA V y GTA VI, en cambio, se extendió por más de trece.
Durante todo ese lapso, Los Santos fue el escenario permanente moderno de la franquicia, gracias a la campaña de Michael, Franklin y Trevor, después con GTA Online y, finalmente, como el punto de referencia desde el que Rockstar prepara la siguiente entrega, que promete otro gran cambio.
🌴 Leonida recibe la batuta
Ese cambio llegará el 19 de noviembre de 2026. Grand Theft Auto VI trasladará la serie al estado de Leonida y recuperará Vice City con Lucia y Jason al frente de una historia criminal que los obligará a depender uno del otro después de que un golpe sale mal.
El relevo llega bajo circunstancias muy distintas a las de 2013. GTA VI tendrá enfrente una comunidad acostumbrada a mundos persistentes, actualizaciones constantes, creadores de contenido, roleplay y experiencias probadas y que pueden prolongarse durante años. También cargará con las expectativas que dejó un título que tuvo más de una década para acumular jugadores, historias y recuerdos.
Después de 13 años, Michael, Franklin y Trevor están cerca de ceder el centro del escenario a Lucia y Jason. San Andreas prepara el relevo hacia Leonida y Los Santos, después de acompañar a una generación completa, finalmente está listo para entregar las llaves de Grand Theft Auto a Vice City.
